Collapsed:一款要求苛刻的后末日动作平台游戏,具有类rogue的玩法。
Collapsed,来自Glaive Games,是一款硬核后末日动作平台游戏,玩家作为猎人猎捕外星猎物。该游戏结合了快速、基于时机的战斗与通过程序生成环境的rogue-lite游戏,以及在尝试之间携带战利品和技能的持续进展。核心元素包括职业选择、大型分支技能树、制作和本地双人合作。它的目标玩家是那些喜欢高技能战斗、深度定制和可重玩、基于跑步的进展的玩家。
Collapsed 是什么样的游戏?
在 Collapsed 中,您将扮演四名猎人之一,这是一款采用 rogue-lite 循环的后末日动作平台游戏。游戏在程序生成的环境中进行,中心围绕快速、基于时机的战斗和平台障碍;战利品和技能在死亡之间持续,因此每次尝试都有助于长期成长。这个循环优先考虑短暂的高强度跑步和重复实验,而不是延长的故事驱动会话。
它有多人模式吗?
在这款游戏中,本地合作支持在单一系统上进行两名玩家的游戏,让朋友可以在同一轮次中加入狩猎。玩家可以选择四种不同的猎人职业,具有不同的战斗风格和能力,进度使用共享库存以及一个跨角色的大型分支技能树。十个可选的难度修饰符让经验丰富的玩家增加挑战,而超过100种物品的制作扩展了构建选项。
游戏的外观和声音如何?
在每次运行中,演示偏向于紧凑、以动作为中心的美学,回响经典高质量的闪电动作游戏。程序生成的部分跨越九个独特风格的后末日地点,遭遇包括超过60种敌人类型以及15场首领战斗。敌人和主题地点的多样性保持了运行之间的视觉对比,支持重玩性,而不完全依赖手工制作的巨大关卡设计。
开始难吗?
在第一次运行中,游戏要求精确的时机,因为战斗强调攻击和躲避的短暂窗口,使早期遭遇感觉非常严格。巨大的分支技能树和持续的进展在多次尝试中创造了有意义的长期选择,从而增加了前期的复杂性。评论家赞扬流畅的战斗和深度定制,而一些人指出,在长时间游戏中,循环和相对简单的叙事可能会感觉重复。
谁应该玩 Collapsed
Collapsed 适合喜欢可重复、高技能动作和逐步角色成长的玩家。它奖励那些优先考虑机械挑战和构建实验的人。然而,期望强叙事重点或长时间不间断单次会话活动的玩家可能会发现吸引力较小。该标题最好由那些准备好进行迭代掌握和频繁尝试的人来接触,而不是以故事为主导的体验。